Frontier City — Конституция
White Paper v1.5 · Конституция будущего города в EVE Frontier
Защитный город Альфа: без выплат Мультинациональное ядроОглавление
Статусная лестница города
Разделены власть, капитал, труд и пользование инфраструктурой.
1. Основатель
Кто это: инициатор проекта, держатель концепции и последнего стратегического вектора.
Права
- финальное слово по стратегии;
- право вето по критическим вопросам;
- назначение/снятие сооснователей;
- контроль архитектуры модели города;
- доступ ко всей отчётности.
Обязанности
- удерживать целостность проекта;
- собирать и держать ядро;
- нести репутационную ответственность;
- принимать кризисные решения.
Экономика
- отдельный founder-share;
- доля в founder pool;
- не освобождается от правил полностью, но имеет экстренные полномочия.
2. Сооснователь
Кто это: человек на ранней стадии, отвечает за отдельный контур города.
Контуры: рост и рекрутинг · гвардия и мобилизация · инженерия / helper / автоматизация · дипломатия · treasury / учёт / операционка.
Права
- место в Совете;
- право голоса по стратегии;
- право управлять своим направлением;
- право предлагать бюджеты и назначать офицеров внутри контура.
Обязанности
- держать контур в рабочем состоянии;
- отчёт по KPI;
- участие в стратегических решениях;
- ответственность за провал направления.
Экономика
- founder/co-founder shares;
- доля в founder pool;
- могут получать contributor rewards по контрактам.
Как получить: ранний вклад + зона ответственности + подтверждённая работа + согласие Совета.
Как потерять: уход из операционки · саботаж · системный провал · решение Совета/Основателя.
3. Патрон / Инвестор развития
Не сооснователь. Вкладывает средства в рост города до старта и/или на раннем этапе.
Права
- статус раннего участника;
- канал отчётности;
- льготы по инфраструктуре;
- доля в investor pool после запуска экономики.
Обязанности
- соблюдать правила города;
- не вмешиваться в операционку автоматически из-за вклада.
Экономика
- получает IS (investment shares);
- участвует в investor pool;
- приоритетные тарифы и ранний доступ.
Важно: патрон ≠ сооснователь. Деньги дают долю, но не обязательно власть.
4. Офицер / Госслужащий
Операционное ядро. Держат систему руками.
Подтипы: гвардия · инженерный корпус · логистика · консульство/операционка.
Права
- ведомственные инструменты;
- управление задачами направления;
- приоритетные сервисные льготы;
- contributor pool через CP.
Обязанности
- KPI, контракты, отчётность;
- участие в тревогах и операциях по роли.
Экономика
- CP за контракты;
- contributor pool;
- служебные скидки / нулевые тарифы.
5. Гражданин
Основной состав. Политико-экономическое тело города.
Права
- защита города;
- льготные тарифы;
- внутренние каналы;
- рост до офицера;
- общие программы и контракты.
Обязанности
- кодекс города;
- обязательные CTA (если закреплено);
- не вредить репутации и инфраструктуре.
Экономика
- базовые тарифные льготы;
- CP через контракты;
- путь к патрону или офицеру.
6. Резидент
Пользователь города, не ядро: иностранцы, одиночки, внешние корпы, арендаторы.
Права
- рынок, логистика, врата, сервисы;
- ограниченная защита в зоне ответственности;
- заявка на гражданство.
Обязанности
- налоги и пошлины;
- правила на территории;
- не враждебная активность.
Экономика
- базовые/повышенные тарифы;
- нет доли в управлении;
- нет investor/contributor payout по умолчанию.
7. Гость / Внешний пользователь
Права
- ограниченный транзит и разовые услуги;
- максимальные тарифы или permit.
Обязанности
- не нарушать режим врат, территории и структур.
Экономика
- максимальные тарифы;
- нулевое участие в распределении;
- основной внешний источник дохода города.
Как разделить деньги
Деньги делятся по отдельным пулам, чтобы статусы не путались.
1. Founder Pool
Для основателя и сооснователей. Плата за ранний стратегический риск и построение проекта.
2. Investor Pool
Для патронов/инвесторов развития. Распределение по IS.
3. Contributor Pool
Для офицеров и граждан с выполненными контрактами. Распределение по CP.
4. Reserve
Неприкосновенный фонд.
Кто имеет власть, а кто нет
| Статус | Власть | Деньги | Операционка |
|---|---|---|---|
| Основатель | максимальная | да | да |
| Сооснователь | высокая | да | да |
| Патрон | ограниченная/нулевая | да | не обязательно |
| Офицер | средняя в контуре | да | да |
| Гражданин | низкая | возможно | иногда |
| Резидент | нет | нет | нет |
| Гость | нет | нет | нет |
Главные принципы
- Власть не покупается напрямую — деньги дают долю, но не автоматически место в Совете.
- Сооснователь — не донатер — ранний вклад + ответственность + управление.
- Офицер — не «активный игрок» — функция, KPI, обязанности.
- Гражданин и резидент — разные сущности — гражданин строит; резидент пользуется.
- Гость — клиент — важно для тарифов и безопасности.
Рекомендуемая структура Совета
- 1 Основатель
- 2–4 Сооснователя
- 4–8 Офицеров
- дальше граждане / резиденты
Если сооснователей больше 5 — политический шум.
Логика роста статусов
Отдельная ветка:
Инвестор может стать сооснователем только при входе в управление.
Короткие определения
- Основатель — создатель и стратегический держатель проекта.
- Сооснователь — ранний управляющий участник с зоной ответственности.
- Патрон — капитал в рост города, инвестиционная доля (IS).
- Офицер — управленческая/операционная функция в контуре города.
- Гражданин — член города, льготы и обязанности.
- Резидент — внешний пользователь инфраструктуры без управления.
- Гость — временный/транзитный пользователь сервисов.
Защитная доктрина
Frontier City — защитный торговый порт. Мы не расширяемся силой. Сила — только для обороны и ответа на подтверждённую агрессию.
Три базовые правила
| № | Правило | Смысл |
|---|---|---|
| 1 | Никогда первым | Не нападаем ради территории, руды, рейдов |
| 2 | Защита периметра | Хаб, эскорт, врата, маршруты |
| 3 | Ответ на агрессию | После документированной атаки или on-chain destroy |
Что защищаем
- структуры города (врата, турели, склады, узлы);
- корабли и активы казны;
- граждан и резидентов в зоне ответственности;
- легальный транзит и торговлю.
Что не делаем
- рейды «для фана», захват ради карты, войны из чата;
- нападение на резидентов/гостей без законного ответа;
- личные конфликты с ресурсами казны вне периметра.
Уровни тревоги
| Уровень | Когда | Действия |
|---|---|---|
| ЖЁЛТЫЙ | Активность в регионе | Мониторинг, патрули |
| ОРАНЖЕВЫЙ | Враги в регионе | Удвоенные патрули, готовность CTA |
| КРАСНЫЙ | Атака на город/караван/структуру | Полный зерг, мобилизация |
Зерг — главная защита
- Сила города = число мобилизуемых граждан, не только элита PvP.
- На КРАСНОЙ тревоге: максимум кораблей в системе в короткий срок.
- Роли: якорь, DPS, логистика, скальп, контроль, инфо.
- Даже шахтёры на старте — дешёвый боевой шаблон из казны (post-launch) или общий склад.
- Pre-launch: реклама → рост граждан → дисциплина CTA в альфе.
Когда разрешён ответ (не первый удар)
On-chain: уничтожение структуры города или on-chain актива из реестра защиты; если в событии идентифицируется кошелёк — авто-реакция (чёрный список, тревога).
Off-chain: PvP без on-chain destroy — заявка, логи, видео, свидетели; санкции к гражданину только при достаточной доказательной базе.
Chain фиксирует уничтожение on-chain актива. Не фиксирует «кто первым выстрелил», намерение.
Дисциплина граждан в зоне города
Гражданин не бьёт первым резидента, гостя или чужака в зоне ответственности. Нарушение — тяжкое нарушение доктрины freeport (особенно против резидента). Личная война вне периметра — вне юрисдикции, если не используются ресурсы казны и не вызвана ТРЕВОГА.
Санкции: предупреждение → штраф/тариф → понижение статуса → изгнание → чёрный список.
Импортированный конфликт и убежище
Принцип: защита города ≠ иммунитет для агрессора. Город не становится щитом для тех, кто начал бой снаружи и тащит конфликт домой.
Frontier City — не место для пиратов и ганкеров. Порт для торговли и транзита. Не база, не укрытие и не снабжение после налётов. Охота на транзит, резидентов и гостей в зоне ответственности запрещена. «Налёт → док → снова в поле» = изгнание и чёрный список. Гвардия и CTA не прикрывают пиратов.
| Правило | Смысл |
|---|---|
| Чистые руки | Атаковал первым снаружи → режим Imported Conflict |
| Нет преследования внутри | Враг не охотится внутри периметра |
| Нет убежища для агрессора | Без CTA, без эскорта мести; возможно выселение |
«Мы не даём убить тебя в порту, но и не даём прятаться в порту после своей агрессии.»
| Ситуация | Действие |
|---|---|
| Атаковал первым, вернулся | Флаг Imported Conflict (24–72 ч) |
| Оборонялся, отступил домой | Защита периметра; преследование внутри запрещено |
| Рейд с базы города | Штраф, изгнание, чёрный список |
| Пират / ганкер после налёта | Imported Conflict → изгнание → чёрный список |
Imported Conflict: запрет боёв в зоне (обе стороны), врат, склада, аукциона, CTA-логистики; гвардия нейтральна; повтор → изгнание.
| Класс | Решение |
|---|---|
| A. Защита, отступил | Периметр закрыт; медиация по желанию |
| B. Агрессор в порту | Imported Conflict; без CTA |
| C. Рейд с базы | Санкции группе; чёрный список |
| D. Удар по структуре «за агрессором» | On-chain destroy → КРАСНАЯ тревога |
Вне периметра — ваша война. Внутри — закон порта. Frontier City — не место для пиратов и ганкеров. Преследование внутри запрещено; злоупользование защитой — санкции и изгнание.
Позиционирование
- Резиденты и союзы: «Мы не рейдеры. Защитный порт: торгуйте, летайте — мы держим периметр.»
- Гвардия: «Регулярная армия города. Не нападаем первыми. Оборона и ответ на агрессию.»
- Внутреннее ядро: защитный статус не отменяет войну — монополия на маршрут может спровоцировать конфликт; в этом случае — зерг и удержание.
Связь с экономикой
- Без удержания территории нет аукциона, врат, ТК → нет казны.
- Проигрыш первой серьёзной обороны = экономическая модель не стартует (главный военный риск).
- Защитный статус снижает число врагов и удерживает резидентов → оборот на рынке.
Frontier City живёт по доктрине защитного порта: мы не нападаем первыми, мы удерживаем инфраструктуру и отвечаем только на подтверждённую агрессию. Наша сила — организованный зерг на КРАСНОЙ тревоге. Мы защищаем хаб, маршруты, структуры и тех, кто пользуется городом по правилам. Вне периметра город не судит личные дуэли; внутри периметра — закон города, дисциплина и ответ тем, кто нарушил его.
CP, IS, альфа, распределение
- Альфа: выплат нет; 85–90% реклама, 10–15% резерв.
- CP:
Base × RoleWeight × RiskWeight × Quality × TeamFactor - IS: investor pool post-launch при
Net Profit > 0. - Распределение: Founder · Investor (IS) · Contributor (CP) · Reserve.
- On-chain: официально — уничтожение/состояние активов; PvP — разбор.