# Frontier City — Конституция (White Paper)

**Версия:** 1.6  
**Статус:** Рабочая редакция  
**Язык:** русский (операционный)

---

## 1. Декларация

Frontier City — защитный торговый город в EVE Frontier.  
Базовый принцип: **не нападаем первыми**. Сила — только для обороны, удержания инфраструктуры и ответа на подтверждённую агрессию.

Город существует, чтобы дать безопасную инфраструктуру, предсказуемые правила и масштабируемую координацию для граждан, резидентов и партнёров.

---

## 2. Миссия

- Сформировать стабильное многонациональное ядро до старта.
- Конвертировать рост граждан в стартовую защиту (zerg readiness).
- Построить инфраструктурную экономику: врата, торговля, логистика, охрана.
- Разделить власть, капитал, труд и доступ к инфраструктуре прозрачно.

---

## 3. Политика альфы

- Альфа — полигон обучения игре и отладки управления городом.
- **В альфе выплаты отсутствуют.**
- Pre-launch бюджет: 85–90% реклама/рост, 10–15% резерв.
- Цель альфы: рост активных граждан, дисциплина CTA, тест всех контуров управления.

---

## 4. Статусная лестница города

Ниже рабочая модель, где разделены **власть**, **капитал**, **труд** и **пользование инфраструктурой**. Это нужно, чтобы город не развалился от путаницы.

### 4.1. Основатель

**Кто это:** инициатор проекта, держатель концепции и последнего стратегического вектора.

**Права:**
- финальное слово по стратегии;
- право вето по критическим вопросам;
- назначение/снятие сооснователей;
- контроль архитектуры модели города;
- доступ ко всей отчётности.

**Обязанности:**
- удерживать целостность проекта;
- собирать и держать ядро;
- нести репутационную ответственность;
- принимать кризисные решения.

**Экономика:**
- отдельный founder-share;
- доля в founder pool;
- не освобождается от правил полностью, но имеет экстренные полномочия.

---

### 4.2. Сооснователь

**Кто это:** человек, который вошёл на ранней стадии и отвечает за отдельный контур города.

**Примеры контуров:**
- рост и рекрутинг;
- гвардия и мобилизация;
- инженерия / helper / автоматизация;
- дипломатия и внешние связи;
- treasury / учёт / операционный контур.

**Права:**
- место в Совете;
- право голоса по стратегии;
- право управлять своим направлением;
- право предлагать бюджеты и назначать офицеров внутри контура.

**Обязанности:**
- держать свой контур в рабочем состоянии;
- давать отчёт по KPI;
- участвовать в стратегических решениях;
- нести ответственность за провал своего направления.

**Экономика:**
- founder/co-founder shares;
- отдельная доля в founder pool;
- могут параллельно получать contributor rewards, если реально работают по контрактам.

**Как получить статус:**
- ранний вклад;
- зафиксированная зона ответственности;
- подтверждённая работа;
- согласие Совета.

**Как потерять:**
- уход из операционки;
- саботаж;
- системный провал без исправления;
- решение Совета/Основателя.

---

### 4.3. Патрон / Инвестор развития

Это **не** сооснователь. Человек, который вкладывает средства в рост города до старта и/или на раннем этапе.

**Права:**
- статус раннего участника;
- доступ к отдельному каналу отчётности;
- льготы по инфраструктуре;
- доля в investor pool после запуска экономики.

**Обязанности:**
- соблюдать правила города;
- не вмешиваться в операционное управление автоматически только из-за вклада.

**Экономика:**
- получает **IS** (investment shares);
- участвует в распределении investor pool;
- может иметь приоритетные тарифы и ранний доступ.

**Важно:**
- патрон ≠ сооснователь;
- деньги дают долю, но **не обязательно** дают власть.

---

### 4.4. Офицер / Госслужащий

Операционное ядро города. Люди, которые реально держат систему руками.

**Подтипы:**
- офицер гвардии;
- офицер инженерного корпуса;
- офицер логистики;
- офицер консульства/операционки.

**Права:**
- доступ к ведомственным инструментам;
- управление задачами своего направления;
- приоритетные сервисные льготы;
- участие в contributor pool через очки вклада.

**Обязанности:**
- выполнение KPI;
- принятие и закрытие контрактов;
- отчётность;
- участие в тревогах и операциях по роли.

**Экономика:**
- получают **CP** за контракты;
- участвуют в contributor pool;
- могут получать служебные скидки/нулевые тарифы.

---

### 4.5. Гражданин

Основной состав города. Не обязательно управляет, но входит в политико-экономическое тело города.

**Права:**
- защита города;
- льготные тарифы;
- доступ к внутренним каналам;
- возможность расти до офицера;
- участие в общих программах и контрактах.

**Обязанности:**
- соблюдать кодекс города;
- являться на обязательные CTA, если закреплено статусом;
- не вредить репутации и инфраструктуре.

**Экономика:**
- базовые тарифные льготы;
- могут копить CP, если берут контракты;
- могут позже получить статус патрона или офицера.

---

### 4.6. Резидент

Пользователь города, но не часть ядра.

**Кто это:**
- иностранцы;
- одиночки;
- внешние корпорации;
- временные арендаторы инфраструктуры.

**Права:**
- пользоваться рынком, логистикой, вратами, сервисами;
- ограниченная защита в зоне ответственности города;
- возможность подать заявку на гражданство.

**Обязанности:**
- платить налоги и пошлины;
- соблюдать правила города на территории;
- не участвовать во враждебной деятельности.

**Экономика:**
- платят базовые/повышенные тарифы;
- не получают долю в управлении;
- не получают investor/contributor payout по умолчанию.

---

### 4.7. Гость / Внешний пользователь

Самый внешний слой.

**Права:**
- ограниченный транзит и разовые услуги;
- доступ по максимальным тарифам или через permit.

**Обязанности:**
- не нарушать режим врат, территории и структур.

**Экономика:**
- максимальные тарифы;
- нулевое участие в распределении;
- основной внешний источник дохода города.

---

## 5. Как разделить деньги

Чтобы статусы не путались, деньги делятся по **отдельным пулам**.

### 5.1. Founder Pool

**Для:** основателя и сооснователей.

Плата за ранний стратегический риск и построение проекта.

### 5.2. Investor Pool

**Для:** патронов/инвесторов развития.

Распределение по **IS** (investment shares).

### 5.3. Contributor Pool

**Для:** офицеров и граждан, выполнивших контракты.

Распределение по **CP** (contribution points).

### 5.4. Reserve

Неприкосновенный фонд. Пополняется из чистой прибыли. Используется для страховых случаев, войны, компенсаций, операционных просадок.

---

## 6. Кто имеет власть, а кто нет

| Статус | Власть | Деньги | Операционка |
|--------|--------|--------|-------------|
| Основатель | максимальная | да | да |
| Сооснователь | высокая | да | да |
| Патрон | ограниченная/нулевая | да | не обязательно |
| Офицер | средняя в своём контуре | да | да |
| Гражданин | низкая | возможно | иногда |
| Резидент | нет | нет | нет |
| Гость | нет | нет | нет |

---

## 7. Главные принципы

1. **Власть не покупается напрямую** — деньги могут дать долю, но не автоматически место в Совете.

2. **Сооснователь — это не донатер** — сооснователь = ранний вклад + ответственность + управление.

3. **Офицер — не просто «активный игрок»** — это человек с функцией, KPI и обязанностями.

4. **Гражданин и резидент — разные сущности** — гражданин помогает строить город; резидент пользуется городом.

5. **Гость — клиент, а не член сообщества** — важно для тарифов и безопасности.

---

## 8. Рекомендуемая стартовая структура Совета

На старте не раздувать.

**Оптимально:**
- 1 Основатель
- 2–4 Сооснователя
- 4–8 Офицеров
- дальше граждане / резиденты

Если сооснователей больше 5 — начнётся политический шум.

---

## 9. Логика роста статусов

```
Гость
  ↓
Резидент
  ↓
Гражданин
  ↓
Офицер
  ↓
Сооснователь
```

**Отдельная ветка:**

```
Патрон / Инвестор
  ↓
(при реальной работе и ответственности)
Сооснователь
```

Инвестор **может** стать сооснователем, но только если входит в управление.

---

## 10. Короткие определения

- **Основатель** — создатель и стратегический держатель проекта.
- **Сооснователь** — ранний управляющий участник с закреплённой зоной ответственности.
- **Патрон** — участник, вкладывающий капитал в рост города и получающий инвестиционную долю (IS).
- **Офицер** — участник, выполняющий управленческую или операционную функцию в одном из контуров города.
- **Гражданин** — член города с внутренним статусом и доступом к льготам и обязанностям.
- **Резидент** — внешний пользователь инфраструктуры города без участия в управлении.
- **Гость** — временный или транзитный пользователь сервисов города.

---

## 11. Защитная доктрина

### Формула

> **Frontier City — защитный торговый порт.**  
> Мы не расширяемся силой. Мы удерживаем свой кусок и защищаем инфраструктуру, граждан и резидентов в зоне ответственности.  
> Сила применяется только для **обороны** и **ответа на подтверждённую агрессию**.

### Три базовые правила

| № | Правило | Смысл |
|---|---------|--------|
| 1 | **Никогда первым** | Не нападаем на соседей ради территории, руды, «престижа» или рейдов |
| 2 | **Защита периметра** | Военная сила — охрана хаба, эскорт логистики, оборона врат и маршрутов |
| 3 | **Ответ только на агрессию** | Удар в ответ — после документированной атаки или on-chain уничтожения актива |

### Что город защищает

- структуры города (врата, турели, склады, узлы);
- корабли и активы казны;
- граждан и резидентов в зоне ответственности (периметр хаба, охраняемые маршруты ТК);
- транзит и торговлю легальных пользователей инфраструктуры.

### Что город не делает

- рейды «для фана»;
- захват систем ради карты;
- войны из чата;
- нападение на резидентов, гостей и чужаков без законного ответа;
- использование силы города для личных конфликтов вне периметра.

### Уровни тревоги

| Уровень | Когда | Действия |
|---------|--------|----------|
| **ЖЁЛТЫЙ** | Повышенная активность в регионе | Усиленный мониторинг, патрули |
| **ОРАНЖЕВЫЙ** | Враги в регионе, риск атаки | Патрули удвоены, готовность CTA |
| **КРАСНЫЙ** | Атака на город / караван / структуру | Полный зерг, все CTA-обязанные в голос, мобилизация по ролям |

### Зерг как главная защита

- Сила города = число мобилизуемых граждан, не только элита PvP.
- На КРАСНОЙ тревоге: максимальное число кораблей в системе в короткий срок.
- Роли в флоте: якорь, DPS, логистика, скальп, контроль, инфо.
- Даже шахтёры на старте — дешёвый боевой шаблон из казны (post-launch) или общий склад.
- Pre-launch: зерг строится рекламой → рост граждан → дисциплина CTA в альфе.

### Когда разрешён ответ (не первый удар)

**On-chain (жёсткий триггер):**
- уничтожение структуры города;
- уничтожение on-chain актива из реестра защиты;
- если в событии идентифицируется кошелёк — автоматическая реакция (чёрный список, тревога).

**Off-chain (разбор после):**
- PvP без on-chain destroy — заявка, логи, видео, свидетели;
- санкции к гражданину только при достаточной доказательной базе.

**Официально chain фиксирует:** уничтожение on-chain актива.  
**Не фиксирует:** «кто первым выстрелил», намерение.

### Дисциплина граждан в зоне города

- Гражданин не имеет права первым применять силу против резидента, гостя или чужака в зоне ответственности.
- Нарушение = тяжкое нарушение доктрины freeport (особенно против резидента).
- Личная война вне периметра — вне юрисдикции города, если не используются ресурсы казны и не вызвана ТРЕВОГА.

**Санкции:** предупреждение → штраф/тариф → понижение статуса → изгнание → чёрный список.

### Импортированный конфликт и убежище

**Принцип:** защита города ≠ иммунитет для агрессора. Город защищает инфраструктуру и законных пользователей, но не становится щитом для тех, кто сам начал бой вне периметра и тащит конфликт домой.

**Frontier City — не место для пиратов и ганкеров.** Защитный торговый порт существует ради торговли, логистики и безопасного транзита. Город не принимает, не прикрывает и не терпит:

- пиратов и ганкеров **как класс поведения** — в городе нет места, статуса и укрытия;
- использование порта как базы, укрытия или точки снабжения после налётов;
- охоту на транзит, резидентов и гостей **под эгидой города или с использованием его инфраструктуры — где бы это ни происходило**;
- «налёт → док → снова в поле» как постоянную схему.

**В зоне ответственности** (периметр, охраняемые маршруты) охота на транзит, резидентов и гостей запрещена **без исключений**.  
**Вне периметра** город не судит чужие дуэли, но **гражданин или резидент**, ведущий себя как пират или ганкер, теряет статус и исключается — город таких не прикрывает.

Такое поведение = **тяжкое нарушение доктрины freeport**: немедленный Imported Conflict, лишение льгот, изгнание, чёрный список. Гвардия и CTA **не** защищают пиратов и ганкеров. Резидентам и союзам: «Торгуйте у нас — мы держим периметр. Пираты и ганкеры здесь не welcome.»

#### Три правила

| Правило | Смысл |
|---------|--------|
| **Чистые руки** | Атаковал первым снаружи → нет полной защиты статуса гражданина; режим «импортированный конфликт» |
| **Нет преследования внутри** | Враг не имеет права продолжать охоту внутри периметра — иначе freeport мёртв |
| **Нет убежища для агрессора** | Город не поднимает CTA ради агрессора, не даёт эскорт «отомстить», может выслать из зоны |

**Формула:** *«Мы не даём убить тебя в порту, но и не даём прятаться в порту после своей агрессии.»*

#### Классификация ситуаций

| Ситуация | Внутри периметра |
|----------|------------------|
| Гражданин **атаковал первым** снаружи и вернулся | Нет полной защиты; флаг **Imported Conflict** |
| Гражданин **оборонялся** снаружи и отступил домой | Обычная защита периметра; преследование внутри запрещено |
| Группа **использовала город как базу** для рейда | Тяжкое нарушение → штраф, понижение, изгнание, чёрный список |
| **Пират / ганкер** прикрывается портом после налёта | Немедленный Imported Conflict → изгнание → чёрный список; CTA не вызывается |

#### Режим Imported Conflict

При доказанной агрессии снаружи (логи, killmail, видео, свидетели) на кошелёк/группу вешается флаг на **24–72 ч**:

- запрет боёв в зоне ответственности (для **обеих** сторон конфликта);
- запрет врат, склада, аукциона, CTA-логистики казны;
- гвардия **нейтральна** к этому игроку (не защищает, не помогает);
- при повторе — изгнание.

#### Разбор (off-chain)

1. **Классификация:** кто инициатор снаружи; использовались ли ресурсы казны / CTA / структуры; конфликт личный или «от имени города».
2. **Решение:**

| Класс | Действие |
|-------|----------|
| **A.** Личная дуэль, защищающийся отступил | Периметр закрыт для преследования; медиация по желанию |
| **B.** Агрессор вернулся в порт | Imported Conflict + ограничения; без CTA |
| **C.** Рейд с базы города | Санкции к группе; возможен чёрный список |
| **D.** Враг бьёт структуру города «за агрессором» | On-chain destroy → **КРАСНАЯ** тревога; это атака на город |

3. **Дипломатия:** «Порт нейтрален. Мы не судим дуэли снаружи. Кто тащит войну внутрь — теряет льготы. Преследование внутри периметра запрещено.»

**Абзац для манифеста:**

> Вне периметра — ваша война. Внутри — закон порта. Порт не судит дуэли снаружи, но не даёт убежища тем, кто сам начал агрессию и тащит конфликт домой. **Frontier City — не место для пиратов и ганкеров.** Преследование внутри запрещено; злоупользование защитой — санкции и изгнание.

### Позиционирование

**Резиденты и союзы:** «Мы не рейдеры. Защитный порт: торгуйте, летайте — мы держим периметр.»

**Гвардия:** «Регулярная армия города. Не нападаем первыми. Оборона и ответ на агрессию.»

**Внутреннее ядро:** защитный статус не отменяет войну — монополия на маршрут может спровоцировать конфликт; в этом случае — зерг и удержание.

### Связь с экономикой

- Без удержания территории нет аукциона, врат, ТК → нет казны.
- Проигрыш первой серьёзной обороны = экономическая модель не стартует (главный военный риск).
- Защитный статус снижает число врагов и удерживает резидентов → оборот на рынке.

### Абзац для манифеста

> Frontier City живёт по доктрине защитного порта: мы не нападаем первыми, мы удерживаем инфраструктуру и отвечаем только на подтверждённую агрессию. Наша сила — организованный зерг на КРАСНОЙ тревоге. Мы защищаем хаб, маршруты, структуры и тех, кто пользуется городом по правилам. Вне периметра город не судит личные дуэли; внутри периметра — закон города, дисциплина и ответ тем, кто нарушил его.

---

## 12. Контрактная система и CP

Работа города — через контракты по ролям: гвардия, инженеры, логистика, управление.

**Статусы контракта:** Draft → Open → Accepted → In Progress → Submitted → Verified → Rewarded/Rejected

**Формула CP:**
`CP = Base × RoleWeight × RiskWeight × Quality × TeamFactor`

В альфе CP накапливаются для рейтинга и приоритетов; **выплаты по CP только post-launch** при положительной чистой прибыли.

---

## 13. IS (инвест-доли)

Капитальные участники получают **IS** в реестре. IS участвуют только в **Investor Pool** после старта игры и при `Net Profit > 0`. В альфе выплат по IS нет.

---

## 14. Распределение прибыли (post-launch)

**Условие активации:** старт игры, `Net Profit > 0`, резерв укомплектован.

`Net Profit = Revenue − Opex − Mandatory Reserve`

**Пулы (ориентир, настраивается Советом):**
- Founder Pool
- Investor Pool (по IS)
- Contributor Pool (по CP)
- Reserve

При `Net Profit ≤ 0` — распределения нет.

---

## 15. Тарифные сетки по статусам

Разные статусы — разные тарифы на аукцион, врата, логистику.

`Финальный тариф = Базовый × Коэффициент статуса × Коэффициент поведения`

---

## 16. On-chain / Off-chain доказательства

Официально on-chain: факт уничтожения/смены состояния on-chain активов.  
Не фиксируется chain: «кто первым выстрелил», намерение.  
Дисциплина PvP — процедура разбора + операционные логи.

---

## 17. Прозрачность казны

Регулярная отчётность, категории расходов, ролевой доступ, аудит-лог, multisig для критичных операций.

---

## 18. KPI альфы

Рост граждан, явка CTA, закрытие контрактов, retention, CAC, время реакции на инциденты. Успех альфы = операционная готовность, не выплаты.

---

## 19. Поправки

Оперативные / экономические / конституционные — разные пороги. Все поправки версионируются с датой вступления.

---

## 20. Финальная формула

Frontier City — организованная защитная модель: в альфе только рост и отладка; на старте — дисциплина и сила; после старта — прозрачное распределение капитала и труда при реальной прибыли.
